
Горн тока
Печь в три блока на сторону, что жжёт ток вместо угля. Прочтите воздух Незера — в любой его долине.
Как открыть
- Прочтите Лупой:
minecraft:nether_wastesилиminecraft:crimson_forestилиminecraft:warped_forestилиminecraft:soul_sand_valleyилиminecraft:basalt_deltas - Заметки: Ремесло тока — 5
- После записей:
Верстак тока
Страницы записи
Горн тока плавит руду по три разом, быстрее плавильной печи и без угля — на токе земли; у него есть и своя работа: переплавка сношенного металла, опалин и Струйчатый камень. Сложите куб в три блока на сторону: медь по восьми углам, магма в сердце, медная решётка посередине переда — летка — и посередине верха — колошник, всё остальное — Струйчатая кладка. Щепоть живой пыли на любой его блок — медь обвязывает кладку, в швах проступают жилы тока, и магма просыпается сердцем горна.
flux_forge
Бросьте руду на верх горна или подайте её воронкой в колошник: горн плавит по три вещи разом, быстрее плавильной печи, и отдаёт готовое из летки — в сундук или воронку перед ней, а если там пусто — на землю; за стеной готовое ждёт внутри, его возьмут трубы. Сломайте любой блок горна — и он распадётся на то, из чего сложен.
Сам по себе удачи горн не дарит: без присадок лишних слитков не будет. Зато с каждой третьей руды в летку стекает Шлак течений — тёмное стекло, что помнит свою руду. Растворите его в Тигле, и руда отдаст свои течения. Пересохла земля — горн тлеет и ждёт тока.
У горна есть и своя работа, которой не знает ни одна печь. Сношенный металл — меч, кирка, кольчуга, конская броня — снова течёт: горн вернёт из него кусочки, меньше половины того, что ушло в вещь, а из изношенной — ещё меньше. Чары не переходят, работа вдвое дольше, и каждая третья вещь оставляет Шлак, что помнит её. Купленное у жителя горн плавит, как печь, — в один кусочек.
Опаловый желвак в жару горна раскрывается целиком и отдаёт два слоя опалина — печь берёт только один. Натёчный камень рос по капле, Струйчатый — потоком: горн гонит сквозь натёчный камень ток своей земли, и в нём проступают жилы. Ток на это уходит щедро.
Присадки — течения в горне: больше вещей из руды, быстрее плавка, закалённое снаряжение. Лейте сифоном над верхом или склянкой по горну: до 32 долей каждого течения (четыре склянки), доля на каждую вещь.
Больше вещей из руды — Призма: сырая руда даёт ещё одну вещь в трёх случаях из четырёх (стак — почти 1¾ стака, 2 доли на руду), блок руды — всегда (стак — два, 3 доли). Шлих и лом удача не трогает.
Быстрее — Жар, доля на вещь: вдвое быстрее, с мехами — до вчетверо.
Ветер мехам — Порыв, доля на вещь: мехи дуют, как на Порыве, и продувают железо; где Порыв течёт, каждый мех даёт ещё треть хода.
Больше металла из лома — Орудие, 2 доли на вещь: 60 % металла рецепта вместо 45 %. Купленное у жителя — по-прежнему кусочек.
Ток земле вместо Шлака — Сияние, доля на руду или лом: вместо Шлака — до 4 тока земле, не больше взятого горном.
Чище чанк — Ореол, доля на вещь, пока в чанке муть: каждая вещь снимает долю мути.
Азарт — Жар с Приливом, по доле на руду: половина руд даёт втрое, четверть — вдвое, четверть гибнет и мутит чанк; в среднем — как Призма.
Самоцветы дешевле — Призма с Сиянием: блок руды самоцвета всегда даёт ещё один за 2 Призмы и 1 Сияния вместо 3 Призм.
Крепче снаряжение — Иней, 4 доли на вещь: железное, золотое, медное и флюкс-стальное орудие или броня выходит из горна не ломом, а целым, и прочности у него на четверть больше обычной. Один раз: закалённое горн отдаёт как есть. Пока в горне есть Иней, такие вещи не плавятся — ждут закалки.
Перекал — Иней с Жаром вместе: жар, потом холод, как у кузнеца, — прочность на половину больше обычной, за ещё одну долю Жара.
Больше опыта — Разум, доля на вещь: плавка руды и всего, что плавят печи, даёт опыта вдвое.
Память мастера — Разум с Орудием: лом с чарами отдаёт их опыт, как точило, — доля Разума на такую вещь.
Лом и закалка вдвое быстрее — Темп, доля на долгую вещь: долгая работа идёт обычным заходом.