Fluxionвики

Горн тока

Глава: Ремесло тока

Печь в три блока на сторону, что жжёт ток вместо угля. Прочтите воздух Незера — в любой его долине.

Как открыть

  • Прочтите Лупой: minecraft:nether_wastes или minecraft:crimson_forest или minecraft:warped_forest или minecraft:soul_sand_valley или minecraft:basalt_deltas
  • Заметки: Ремесло тока — 5
  • После записей: Верстак тока

Страницы записи

1

Горн тока плавит руду по три разом, быстрее плавильной печи и без угля — на токе земли; у него есть и своя работа: переплавка сношенного металла, опалин и Струйчатый камень. Сложите куб в три блока на сторону: медь по восьми углам, магма в сердце, медная решётка посередине переда — летка — и посередине верха — колошник, всё остальное — Струйчатая кладка. Щепоть живой пыли на любой его блок — медь обвязывает кладку, в швах проступают жилы тока, и магма просыпается сердцем горна.

flux_forge

2

Бросьте руду на верх горна или подайте её воронкой в колошник: горн плавит по три вещи разом, быстрее плавильной печи, и отдаёт готовое из летки — в сундук или воронку перед ней, а если там пусто — на землю; за стеной готовое ждёт внутри, его возьмут трубы. Сломайте любой блок горна — и он распадётся на то, из чего сложен.

3

Сам по себе удачи горн не дарит: без присадок лишних слитков не будет. Зато с каждой третьей руды в летку стекает Шлак течений — тёмное стекло, что помнит свою руду. Растворите его в Тигле, и руда отдаст свои течения. Пересохла земля — горн тлеет и ждёт тока.

4

У горна есть и своя работа, которой не знает ни одна печь. Сношенный металл — меч, кирка, кольчуга, конская броня — снова течёт: горн вернёт из него кусочки, меньше половины того, что ушло в вещь, а из изношенной — ещё меньше. Чары не переходят, работа вдвое дольше, и каждая третья вещь оставляет Шлак, что помнит её. Купленное у жителя горн плавит, как печь, — в один кусочек.

5

Опаловый желвак в жару горна раскрывается целиком и отдаёт два слоя опалина — печь берёт только один. Натёчный камень рос по капле, Струйчатый — потоком: горн гонит сквозь натёчный камень ток своей земли, и в нём проступают жилы. Ток на это уходит щедро.

6

Присадки — течения в горне: больше вещей из руды, быстрее плавка, закалённое снаряжение. Лейте сифоном над верхом или склянкой по горну: до 32 долей каждого течения (четыре склянки), доля на каждую вещь.

Призма

Больше вещей из руды — Призма: сырая руда даёт ещё одну вещь в трёх случаях из четырёх (стак — почти 1¾ стака, 2 доли на руду), блок руды — всегда (стак — два, 3 доли). Шлих и лом удача не трогает.

Жар

Быстрее — Жар, доля на вещь: вдвое быстрее, с мехами — до вчетверо.

7

Порыв

Ветер мехам — Порыв, доля на вещь: мехи дуют, как на Порыве, и продувают железо; где Порыв течёт, каждый мех даёт ещё треть хода.

Орудие

Больше металла из лома — Орудие, 2 доли на вещь: 60 % металла рецепта вместо 45 %. Купленное у жителя — по-прежнему кусочек.

Сияние

Ток земле вместо Шлака — Сияние, доля на руду или лом: вместо Шлака — до 4 тока земле, не больше взятого горном.

8

Ореол

Чище чанк — Ореол, доля на вещь, пока в чанке муть: каждая вещь снимает долю мути.

ЖарПрилив

Азарт — Жар с Приливом, по доле на руду: половина руд даёт втрое, четверть — вдвое, четверть гибнет и мутит чанк; в среднем — как Призма.

ПризмаСияние

Самоцветы дешевле — Призма с Сиянием: блок руды самоцвета всегда даёт ещё один за 2 Призмы и 1 Сияния вместо 3 Призм.

9

Иней

Крепче снаряжение — Иней, 4 доли на вещь: железное, золотое, медное и флюкс-стальное орудие или броня выходит из горна не ломом, а целым, и прочности у него на четверть больше обычной. Один раз: закалённое горн отдаёт как есть. Пока в горне есть Иней, такие вещи не плавятся — ждут закалки.

ИнейЖар

Перекал — Иней с Жаром вместе: жар, потом холод, как у кузнеца, — прочность на половину больше обычной, за ещё одну долю Жара.

10

Разум

Больше опыта — Разум, доля на вещь: плавка руды и всего, что плавят печи, даёт опыта вдвое.

РазумОрудие

Память мастера — Разум с Орудием: лом с чарами отдаёт их опыт, как точило, — доля Разума на такую вещь.

Темп

Лом и закалка вдвое быстрее — Темп, доля на долгую вещь: долгая работа идёт обычным заходом.

11

Пласт

Плавить на сухой земле — Пласт, доля на каждые 2 тока вещи: горн пьёт землю из склянки и не берёт ток у чанка. Сиянию тогда нечего вернуть земле.

ПластПризма

Жила — Пласт с Призмой: Пласт возвращает руде её пласт, и сырая руда, и блок всегда дают ещё одну вещь за 2 Призмы.

Чему учит

На странице