Fluxionвики

Пантограф

Глава: Проводник

Стол, где вы сами прорезаете заклинание на заготовке линзы. Прочтите Лупой стол картографа.

Как открыть

  • Прочтите Лупой: Стол картографа или Стол картографа
  • Заметки: Проводник — 5
  • После записей: Рукав и развилка

Страницы записи

1

Вязь — заклинание, которого нет среди узлов Шлифовальни: молния, что прыгает между врагами; два удара в две цели одной линзой; удар, что повторится из руны в воздухе. Вы рисуете её сами — на доске, истоками, руслами и устьями, — а Пантограф режет рисунок в опале заготовки. Щепоть живой пыли на стол картографа — и он просыпается Пантографом. Положите в зажим заготовку линзы и откройте его пустой рукой.

+Пантограф

2

Исток — осколок течения: оттуда течёт поток силы один. Русло ведут мышью от клетки к соседним, как перо на Русловой задаче. Устье — где поток выходит ударом; его вид — носитель: Струя, Ладонь, Капля и другие, что вы изучили. Что сделает удар, решает течение, что пришло в устье.

РемеслоХод

3

Форма решает. Слияние двух русел складывает течения по Колесу: Жар и Порыв — Искра, и Струя бьёт Разрядом. Развилка делит поток поровну, и её устья бьют разные цели. Противоположные Истоки — Прилив и Жар, Пласт и Порыв — вне котловины сшибаются: удар обоими действиями сильнее и разносится на два блока, но мутит. Котловина сливает их мирно. Завиток — кольцо русла — повторяет удар, Затишь откладывает его, и он бьёт позже из руны там, где был каст.

ИскраВзрыв

4

Течение в устье — действие. Порыв толкает, Жар жжёт, Пласт колет, Распад вынимает; Прилив — Окат: гасит огонь и мочит; Строй — Устой: своим стойкость, врагам скованность; Искра — Разряд, Взрыв — Взмёт, Ход — Волок: тянет цель к вам. Иней, Цвет, Темп, Муть, Яд, Сдвиг и Пустота делают то же, что их узлы. Прочие течения распадаются на действия своих предков: Сплав — Раскол и Жжение.

ПриливСтрой

5

Вязь дороже огранки: русло — полграни за отрезок, знаки и устья — свои грани; каст стоит грани / 4 тока и по току за сшибку. Сила вязи — сумма ударов одного каста: у малой заготовки до 3, у заготовки до 5, у большой до 8; граней — 18, 30 и 54. Резец пьёт ток чанка, грани × 2, и просит по осколку на знак. Перерезать линзу — заплатить снова. Огранённую линзу Пантограф не берёт, линзу с вязью — Шлифовальня.

ПризмаЖар

6

Образцы в окне Пантографа — с чего начать: «Разряд» (Жар и Порыв сливаются), «Двойной огонь» (развилка в две цели), «Завиток», «Пар» (сшибка), «Отложенный удар». Щелчок кладёт образец на доску — дальше правьте его сами.

ПорывЖар

7

Свою вязь можно сохранить и отдать: «Снять кальку» над доской кладёт рисунок на лист бумаги — калька появится в списке под резцами у любого Пантографа, а друг на сервере вырежет её у себя. Над листом — имя вязи (его видно у линзы, в колесе линз и в строке Проводника) и капля цвета резьбы: золото даром или краситель из инвентаря. Сменить только имя или цвет — без осколков и резьбы. Рисунок поворачивают и отражают кнопками над доской, двигают стрелками; «Проба» в листе показывает малой сценой, кого и когда бьёт вязь.

РемеслоЭхо

Чему учит

На странице