Межзвёздье
Межзвёздный привод, навигационные записи и места за пределами Солнечной системы.
Межзвёздье — места за пределами Солнечной системы. Туда прыгает звездолёт с межзвёздным приводом
(
Межзвёздный привод I), а курс прокладывается по навигационной записи места.
Привод и запись
| Ступень | Дальность | Куда |
|---|---|---|
| I «Порог» | до 1500 световых лет | Плеяды, Ясли Ориона, Улитка, Рой Табби |
| II «Пульсар» | до 8000 | Крабовидная, Лебедь X-1 |
| III «Квазар» | до 30 000 | Лисичка (магнетар), Стрелец A* |
Привод ставится в гнездо звездолёта класса A и выше. Прыжок стоит топлива и звёздной пыли (в творческом — бесплатно), курс прокладывают на карте «Межзвёздье» (клавиша карты, M, в кресле пилота), потом наводят нос на метку курса и держат клавишу прыжка три секунды. Запись места у каждого своя: снимок скопления любым звёздным телескопом с пластиной для снимков в инвентаре (Плеяды — первое место, «за спиной Тельца»), снимок туманности астрографом (Улитка, Орион), радиозапись пульсара на радиотелескопе (Крабовидная), снимок тела пластиной в гравископ (Лебедь X-1), три всплеска серии повторяющегося источника с чашей на Лисичке (магнетар), кривая блеска звезды Табби в гравископ с коронографом (Рой Табби). Домой — тем же прыжком: в месте курс по умолчанию — дом, карта не нужна. Не хватает топлива или пыли на обратный путь — карта предупреждает заранее, а домой ведёт аварийный маяк за 32 звёздной пыли.
После прыжка привод перезаряжается две минуты. Перезарядка — у корабля, и выход из игры её не сокращает: срок идёт только пока идёт время мира, так что после перезахода и после перезапуска сервера привод остывает столько, сколько оставалось.
Старшую ступень пересобирают из младшей (этапы журнала «Привод „Пульсар“» и «Привод „Квазар“»): «Пульсар» — привод «Порог», пульсарный навигатор радиотелескопа, два звёздных зародыша из Яслей Ориона и кольцевая искра; «Квазар» — привод «Пульсар», квазарный репер (три записи квазара в трое разных суток), кольцевая искра, четыре нейтронной пыли из клоков волокна Краба и две плазмы диска — от Планеты Девять или Лебедя X-1.
Сколько топлива стоит прыжок
Вёдер топлива на прыжок из дома (и столько же обратно); к этому — 16 звёздной пыли. Старший привод бережливее, а у привода III есть потолок: дальше 5,8 ведра цена не растёт. Самый малый бак звездолёта — 6 вёдер («Стриж»), так что до любого места привода III хватает полного бака в один конец; туда и обратно — бак в 12 вёдер, канистры в трюме или маяк. На приводе I «Стрижу» по силам только Плеяды: Улитка, Орион и Табби стоят больше шести вёдер — нужен корабль с баком от восьми или модуль бака (у «Стрижа» с ним девять). Карта так и пишет: «Бак мал».
| Место | Световых лет | I «Порог» | II «Пульсар» | III «Квазар» |
|---|---|---|---|---|
| Плеяды | 444 | 5,8 | 4,6 | 3,7 |
| Улитка | 650 | 6,3 | 5,0 | 3,9 |
| Ясли Ориона | 1344 | 7,5 | 6,0 | 4,5 |
| Рой Табби | 1470 | 7,7 | 6,1 | 4,6 |
| Крабовидная | 6500 | — | 9,8 | 5,6 |
| Лебедь X-1 | 7200 | — | 10,2 | 5,6 |
| Стрелец A* | 26 000 | — | — | 5,8 |
| Лисичка (магнетар) | 30 000 | — | — | 5,8 |
Всё, что в месте выглядит телом (звезда, гигант, пульсар, карлик), долетаемо; останавливает у него жар, а не край места. За краем места — только далёкий фон.
Прыжок
Межзвёздный прыжок — своё кино на 10 секунд и ещё около трёх на прибытие:
- Разгон — звёзды стягиваются к точке курса и вытягиваются в лучи: впереди синие, к краям оранжевые и красные (сдвиг Доплера). Корабль трясёт, приборы гаснут по одному — питание уходит приводу, канал связи ведёт отсчёт до прорыва.
- Прорыв — вспышка и удар, и камера уже снаружи Галактики: спираль Млечного Пути, крохотная метка Солнца и дуга пути к месту — по его настоящему направлению и расстоянию. Потом нырок к месту назначения.
- Прибытие — белизна раскрывается окном в небо места, его туманность встаёт навстречу, двигатели молчат, приборы загораются, титр места.
Домой дуга ведёт к Солнцу. Прыжок по аварийному маяку — рваный: без Галактики, с помехами канала и тревогой. Пассажиры видят то же кино, что пилот; со стороны виден только заряд и вспышка ухода. Движение или удар обрывают кино — дальше обычный туннель, а сам прыжок длится столько же. Насколько богато кино, решает «Графика мода» в настройках.
Улитка
Туманность-«глаз»: кольцо кометных узлов с хвостами наружу, посередине — белый карлик. Карлик жжёт и тянет к себе;
укрыться от жара можно в тени узла. Из решётки в трещинах карлика —
Кристалл белого карлика.
Крабовидная
Клетка светящихся волокон вокруг пульсара. Два луча пульсара метут полосу поперёк его оси — оборот за 8 секунд, ритм слышен
щелчками; луч бьёт корпус и толкает корабль. В полосе лучей — четыре точки обзора: снимите их импульсом сканера.
Нейтронные узелки в волокнах дают
Нейтронная пыль. Привод II, который сюда нужен, собирают с пульсарным
навигатором радиотелескопа (
Пульсарный навигатор).
Лебедь X-1
Чёрная дыра звёздной массы рядом с голубым сверхгигантом: поток газа с гиганта, диск, постоянные джеты. Приборы ведут по девяти шагам к горизонту:
- сгустки плазмы у кромки диска (232–322 блока) — лучом добычи, они дают
Плазма диска; - колодец времени в 55–130 блоках над или под диском: на ваших станциях с Хроноячейкой время идёт в 15–60 раз быстрее (не больше 8 часов за прилёт);
- жар сверхгиганта; гравиманёвр мимо дыры — рывок и заряд прыжка;
- искра Хокинга с края диска; процесс Пенроуза — сброс массы в эргосфере;
- оседлать джет: оболочка несёт и бросает корабль, ядро жжёт;
- нырок за горизонт — только с искрой Хокинга на борту.
Опасности: приливы ближе 300 блоков, жар в плоскости диска, ядро джетов.
Хроноячейка
Модуль своей станции (
Набор модуля: Хроноячейка) из дисковой плазмы, кристаллов белого карлика и нейтронной
пыли. Пока вы в колодце Лебедя, дела станции идут вперёд сами.
Рой Табби
Звезда в Лебеде, которая тускнеет без причины. С коронографом (
Коронограф) в инвентаре гравископ показывает
её блеск: в одну-две ночи из пяти, в середине ночи, он проседает на пятую часть. Нажмите на звезду у дна провала — три
провала в три ночи дают кривую блеска, а она — навигационную запись.
Вокруг звезды — тысячи панелей-светособирателей, половина изъедена: в чёрных дырах нет света, из черноты выходят Тени Голода.
Вогнутые панели-«лупы» собирают свет звезды в фокус — он жжёт шесть секунд из десяти. Звезда — тело: ближе жар, вплотную
фотосфера жжёт корпус. Из янтарного узла целой панели (железная кирка) —
Панель Роя: второй путь
к светособирателю станции.
Архив Роя
Хранилище в тени самой большой панели — щита: три яруса залов вокруг колодца света. Стены — тёмная обшивка ячеек
в бронзе (
Обшивка Роя), пол — зеркальные плиты (
Зеркальные плиты), под сводами — янтарные
узлы (
Янтарный узел): их свет Тени не гасят. В целых залах есть воздух и земная тяжесть, изъеденное крыло —
пустота; от раны по стенам ползут изъеденные ячейки (
Изъеденные ячейки), светильники в них погашены. Светильники
Архива гаснут рядом с Тенями Голода — нажмите, чтобы зажечь: вспышка жжёт тени.
Залы разные: неф преддверия под ступенчатым сводом, библиотека свет-записей в два яруса с читальней внизу (там засада),
низкий коридор луп, круглая зеркальная, аркада светильников, обзорная с эркером. Путь к святилищу — три шага: в зеркальной
поверните зеркала так, чтобы луч линзы обошёл камень и дошёл до приёмника (откроется колодец); у двери рунной галереи вставьте
в гнездо уцелевшую панель Роя (
Панель Роя); пройдите руны в порядке знаков на стене — откроется ход в колодец,
по винтовым ступеням — к нише под куполом. Из эркера обзорной видна сама звезда — сквозь Око, проём посреди щита.
У плеча эркера стоит сундук — награда дошедшему до Ока.
Свет в залах — янтарь: бра в пилястрах, пояса вокруг столба колодца, лампа читальни, дорожки в полу киля и обзорной; его Тени не гасят. Светильники Архива гаснут — их зажигают нажатием. Когда поднимаетесь к нише, у неё встают сторожевые кольца Ставивших.









Падение в Рое без корабля не опасно: тяжесть 0,1 разгоняет едва-едва, и удар о панель мягкий. Опасен фокус лупы: в нём горит и игрок без корабля — секунда огня отнимает больше половины здоровья.
Лисичка: магнетар
Нейтронная звезда в двенадцать километров с полем в сто триллионов гаусс, 30 000 световых лет, привод ступени «Квазар». Запись — радио: раз в пять суток её всплески идут серией, и три всплеска, выпрямленные с чашей на Лисичке, дают навигационную запись (см. «Радиотелескоп»). Выход — в 1150 блоках от звезды, вне её поля.
- Небо: изнутри разорванной оболочки — розово-алые нити по всему небу, с одной стороны вырванные; поперёк — Млечный Путь. Звезда бьётся в такт оборота, из полюсов бьют лучи, вокруг — петли силовых линий, по которым бегут токи.
- Поле ближе 820 блоков глушит сканер, межзвёздный прыжок и оружие корабля без «Магнитного экрана» — приборы и строка говорят поле в гауссах и что делать. Чтобы уйти домой, сначала выйдите из поля (аварийный маяк работает всегда). Поле тянет к звезде игрока в железной броне и выброшенное железо — на обломки лучше без железа.
- Звездотрясение — раз в две минуты: за десять секунд звезда разгорается, кромка кадра розовеет; вспышка — и волна идёт через всё место, 60 блоков в секунду. В открытую она бьёт корпус и отбрасывает корабль; обломок между вами и звездой принимает три четверти удара. Приборы ведут отсчёт и показывают, сколько до волны.
- Полярные лучи — узкие столбы над и под звездой — жгут корпус; вплотную к звезде поле рвёт корпус.
На обломках оболочки — жилы
Жила магнетарной окалины: алмазной киркой из них выходит
Магнетарная окалина.
Сторона обломков к звезде спеклась в светящееся стекло (
Спёкшееся стекло оболочки), сами обломки — шлак
(
Шлак оболочки).
Окалина и три радиозаписи магнетара — проект обсерватории «Магнитный экран» (
Магнитный экран,
см. «Обсерватория станции»): с ним в поле магнетара снова работают сканер, прыжок и оружие.
Что дальше
- Записи мест дают приборы: «Радиотелескоп», «Телескоп и небо».
- Что куют из веществ межзвёздья — «Кузня невесомости и звёздное снаряжение».
- Ниша Архива Роя и её стражи — «Сторожевые кольца и Линза».
- Куда ведёт привод III — «Средоточие» (под спойлерами).