Кузня невесомости и звёздное снаряжение
Модуль своей станции, где из веществ Солнечной, межзвёздных мест и концов дорог куют латы, оружие и артефакты.
Кузня невесомости — модуль своей станции (
Набор модуля: Кузня невесомости): стеклянная сфера между четырьмя магнитными
колоннами, в середине — сердце камеры (
Сердце камеры невесомости). Без тяжести расплав не оседает и не расслаивается,
поэтому здесь куют то, что на планете не отлить: звёздное снаряжение из веществ Солнечной системы.
Как ковать
- Нажмите на пульт кузни — откроется окно с книгой рецептов слева.
- Нажмите на рецепт: вещества из инвентаря сами лягут в четыре ячейки (лишнее вернётся). Чего не хватает, окно покажет строкой.
- Кнопка «Ковать» запускает камеру. Капли металла цветов рецепта всплывают в сфере, кружат, сливаются в изделие, между колоннами бьют дуги — и в конце вспышка.
- Изделие ждёт в ячейке готового. Ковка идёт по времени мира: можно отойти и вернуться.
Кузня одна на станцию и куёт одну вещь за раз. Кузня — дело станции, как трюм: окно открывается только хозяину, гостю — отказ «Это не ваша станция».
Дар золочёных. Если в экипаже станции есть золочёный, сплавы на 20 % дешевле: каждое число рецепта ×0,8 (не меньше одного). Окно пишет это строкой.
Все рецепты кузни:
Снаряжение Солнечной
У каждой вещи — своя роль, сильная сторона и настоящий минус. Оружие растёт выучкой (опыт за сражённых), подробности — по удержанию G на вещи.
| Вещь | Сильная сторона | Минус |
|---|---|---|
| доза излучения вполовину (весь набор — −80 %), в невесомости удары не крутят | магнитные: молния бьёт сильнее, в грозу ищет хозяина, солнечная буря сносит | |
| поле магнита тянет врагов в железе и сбивает стрелы | пока держит поле, шаг медленнее | |
| стрела тянет ледяной хвост, всё в хвосте вязнет | хвост вяжет и хозяина, натяг дольше | |
| луч импульсами, выстрел точно в такт — вдвое сильнее | мимо такта — вдвое слабее | |
| настроенный звёздной пылью, указывает на ближайшую аномалию или место Ставивших | только направление; магнитные латы сбивают стрелку | |
| на ярком свету лечит | в темноте голод втрое | |
| в падении и в невесомости раскрывается и держит | удар складывает парус на 5 секунд |
Жезл бьётся раз в несколько тактов, его такт виден кольцом у прицела и вспышкой на модели. Каждый выстрел в такт подряд прибавляет силы, промах обнуляет серию.
Вещи дальних звёзд и латы дорог
Кузня куёт и из веществ межзвёздных мест — Крабовидной (нейтронная пыль, нейтронный шлак) и Лебедя X-1 (плазма диска, искра Хокинга), — и из веществ концов тёмной и огненной дорог: Межразломья и Недр.
| Вещь | Сильная сторона | Минус |
|---|---|---|
| колодец времени у врага под прицелом: 4 с всё в 4 блоках втрое медленнее — враги, их стрелы и чары | время не выбирает сторону: шагнёте в колодец — замедлитесь и вы | |
| удар сжимает толпу: враги в 5 блоках падают на цель, получают урон и оглушены | тяжёлый: в руке шаг на 10 % медленнее; одну цель без толпы не сжимает | |
| отбрасывание на 30 % слабее; удар в падении с 2 блоков — +1,5 за блок (до +10), враг шатается | падать на 25 % больнее | |
| удар сильнее 6 — 3 с время в 5 блоках втрое медленнее для всех, кроме вас (раз в минуту) | потом время догоняет: 3 с медленнее вы | |
| враги замечают вас с 70 % расстояния; весь покров раз в 5 минут возвращает провалившегося ниже дна мира на последнюю твердь (откат идёт и после перезахода, и после гибели) | соткан из темноты: на ярком свету защита на 3 ниже. Небо без солнца — не свет: в Межразломье, Изнанке и других мирах без смены дня покров слабеет только у ламп и огня | |
| удары по горящим +25 %, огонь жжёт на 30 % слабее; весь набор — первые 4 с в лаве без урона | тяжёлые: −4 % шага за часть; холод и удушье бьют на 50 % сильнее | |
| против Теней Голода: удар ×2, рядом с ним Тень горит, светильники не гаснут, тьма не ложится; «Рассвет» жжёт Теней и слепит прочих | против прочих врагов — слабый клинок |
Небо без солнца — не свет. Условия «на свету» и «в темноте» у Покрова основы и у грибного доспеха
(
Шляпа грибника,
Кафтан с трутовиками,
Войлочные поножи,
Сапоги в корнях) считают небо светом только там, где есть день и ночь, — на Земле, планетах и лунах.
В Грибнице, Межразломье, Изнанке, Недрах и других мирах без смены дня светом считаются только лампы, огонь и светящиеся
блоки: под небом Грибницы грибной доспех не вянет, сшивает раны и держит полную броню, а слабеет лишь у яркого света
(свет блоков выше 7).
Светоч куётся по чертежу. Его рецепт лежит в книге кузни у всех, но ковать его кузня возьмётся только у того, кто прочёл Скрижаль Голода в Архиве Роя; без неё окно пишет «Нужен чертёж: Скрижаль Голода».
Вещи дальних дорог
За концами тёмной и огненной дорог лежат Изнанка и Глубь. Из их веществ кузня куёт ещё четыре вещи — у каждой своя роль и свой минус.
| Вещь | Сильная сторона | Минус |
|---|---|---|
| у каждой стрелы есть двойник: у цели раскрывается зеркало, и вторая стрела вылетает из него навстречу первой; с выучкой обе стрелы в одном враге звучат аккордом — ещё урон и оглушение | каждая из двух бьёт на 70 % обычной стрелы; двойник не несёт зачарований лука | |
| «прокол»: перенос на 8 блоков вперёд сквозь стены, врагов и провалы, раз в 20 с | 3 с после прокола вы никого не раните; запечатанное игла не берёт — несокрушимые стены и кладку данжа, пока жив его хозяин | |
| удар в землю: по взгляду на 10 блоков встают столбы расплава — бьют, подбрасывают и поджигают | в воде и под дождём расплав гаснет: жезл не срабатывает | |
| удары спереди (в 60° от взгляда) слабее на 30 % | удары в спину сильнее на 15 % |
Игла не подводит к стене: если за стеной нет места, прокол не случается и не тратится. По залу данжа игла переносит, сквозь его стены — только после победы над хозяином.
Оружие из сердец
| Вещь | Сердце | Что умеет | Минус |
|---|---|---|---|
| удар оземь: кольцо жерновов катится до 7 блоков и сходится обратно, дробя всех на пути дважды | пока жернова ходят, вы врастаете в землю | ||
| двое малых врат — перед вами и там, куда смотрите: шаг туда и обратно, 6 с | порог не спрашивает, кто шагает: враг, вошедший следом, выйдет рядом |
Что дальше
- Соседний модуль станции — «Обсерватория станции».
- Золочёного в экипаж зовут через доверие народа: «Станции народов, заказы и доверие».
- Откуда вещества дальних звёзд — «Межзвёздье» (под спойлером).



