Fluxionвики

Сквозные зеркала

Пары зеркал и сосудов: вещи уходят в пару, Карманное зеркальце шлёт из руки, Зеркальце Края открывает эндер-сундук, Глубинное шагает сквозь стекло, Сообщающиеся сосуды держат один уровень на двоих.

Сквозное зеркало — пара стёкол в рамах зеркальной бронзы: вещь, брошенная в одно, выходит из другого, где бы оно ни было, и ложится в сундук, на котором висит пара. Перенос стоит тока, мути не оставляет. Записи Кодекса — Сквозные зеркала, Сообщающиеся сосуды и Глубинное зеркальце.

Пара на стене
Пара на стене
Живое стекло: пока пара жива, горит опал навершия
Живое стекло: пока пара жива, горит опал навершия

Как сделать пару

Одно Слияние даёт два зеркала:

Слияние
простое Слияние2
8Сдвиг6Ход4Призма
  1. Повесьте первое Сквозное зеркало на крепкую грань — стену, пол или потолок.
  2. Нажмите по нему вторым зеркалом: одна вещь из стопки запомнит его (подсказка «настроено на зеркало у x, y, z», значок светится). Пока она в руке, от первого зеркала к прицелу бежит бирюзовый пунктир.
  3. Поставьте её где угодно — пара. На сундук и бочку зеркало вешают пригнувшись (иначе они откроются).

Пара — только из двух одиноких зеркал. Сломали одно — второе остаётся одиноким. Посеребрённое стекло для рецепта — Верстак тока: стекло, лист зеркальной бронзы, стекло.

Перенос вещей

  • Вход: вещь, коснувшаяся стекла, уходит в пару. Воронка и труба над зеркалом кладут в него по стопке. Брать из зеркала трубами нельзя.
  • Выход: пришедшее ложится в хранилище, на котором висит пара (сундук, бочка, воронка), а что не вошло — выходит из стекла. Вышедшую вещь её зеркало назад не берёт.
  • Цена — ток чанка отправителя: 0,05 за вещь, не меньше 0,25 за перенос. Не хватает — уходит столько, сколько оплачено.
  • Спящая пара: земля пары не загружена — вещи ждут в её ящике (до 9 стопок) и выходят, когда её чанк придёт. Сервер ради вещей чанки не грузит.
  • В Застылье вне оттаявшей земли стекло стынет: сквозь него ничего не идёт, Лупа пишет «Застыло».

Хозяин и гости

Хозяин — поставивший. Пригнувшись пустой рукой, он открывает зеркало гостям или закрывает. Закрытое чужое нельзя настроить, в него нельзя смотреть зеркальцем и сквозь него нельзя шагнуть; брошенные вещи и воронки работают у всех.

Карманное зеркальце

Карманное зеркальце — нажмите им по Сквозному зеркалу (своему или открытому гостям): оно смотрит в него. В руке оно шлёт в это зеркало то, что вы держите в другой руке, откуда угодно — за ток чанка, где вы стоите: 0,1 за вещь, не меньше единицы, не чаще раза в полсекунды.

Зеркальце Края — то же зеркальце, настроенное пригнувшись по эндер-сундуку: в руке оно открывает ваш эндер-сундук где угодно за 0,5 тока, не чаще раза в секунду. Настройка на Сквозное зеркало её снимает, и наоборот.

Глубинное зеркальце

Глубинное зеркальце — Карманное, улучшенное Слиянием (настройка остаётся). Оно ведёт сквозь Сквозное зеркало к его паре:

  • нажмите им по зеркалу и полторы секунды стойте рядом (дальше 3,5 блока — шаг отменён);
  • пара — в том же мире, ни одно стекло не застыло, перед стеклом пары есть место встать;
  • заряд — 16 из 48 (Подзарядная чаша), перезарядка — 3 с;
  • цена разуму — 1 Рябь, если вы не под Тишиной.

Пригнувшись, Глубинное зеркальце шлёт вещи, как Карманное.

Сообщающиеся сосуды

Сообщающийся сосуд — сосуд дистиллята с пояском зеркальной бронзы и медальоном-зеркальцем; одно Слияние даёт два, пара настраивается так же, как у зеркал.

  • Один уровень на двоих: из полного в пустой течёт по 2 доли за 4 такта, пока разница не меньше двух; каждая доля — 0,05 тока земли отдающего. Это не склад: двое держат столько, сколько два сосуда.
  • Течёт одно течение: в сосудах разное — стоит. Запечатанный не делится, в Застылье стынет.
  • Только между загруженными концами — и через миры, пока загружены оба.
  • Всё остальное — как у обычного сосуда: сифоны, клеймо, разбитый рукой уносит дистиллят в предмете.

Что дальше

На странице