Fluxionвики

Круги течений

Круг тушью на поле плит Струйчатого камня: как начертить малый и великий круг, что кладут в гнёзда, полевые дела и обряды, Сквозной круг.

Круг течений — рисунок тушью на поле плит под ногами. В три гнезда круга кладут течения, и круг сам делает работу: пашет, жнёт, лечит, не пускает чудовищ, плавит, переносит вас к паре. Платит он током своего чанка, мути почти не даёт. Записи Кодекса — Круги течений, Литеры течений, Сквозные круги и четыре записи обрядов.

Малый круг Оберега: литеры Оберега, Строя и Сияния в гнёздах
Малый круг Оберега: литеры Оберега, Строя и Сияния в гнёздах
Сверху: малый круг 3 × 3 и великий 5 × 5
Сверху: малый круг 3 × 3 и великий 5 × 5
Великий целебный круг ночью: пояс рун горит по всему кругу
Великий целебный круг ночью: пояс рун горит по всему кругу

Как начертить

  1. Положите нижние Плита Струйчатого камня квадратом на одной высоте: 3 × 3 — малый круг, 5 × 5 — великий. Плиты сухие и не заняты другим кругом.
  2. Проведите Рейсфедер по средней плите. Малый круг стоит 24 деления чернил из 96, великий — 48. Стрелка круга смотрит туда же, куда вы.
  3. Великий растёт из малого: доложите вокруг шестнадцать плит и снова проведите пером — вещи в гнёздах остаются.

Не хватает плиты или чернил — строка мода скажет, сколько. Схема поля с призраком — на странице записи Круги течений.

  • Руки. Любая плита круга — как середина: вещь кладётся в первое свободное гнездо (одна вещь на гнездо). Пригнувшись пустой рукой — последнее гнездо назад. Пригнувшись с Рейсфедером — стереть круг (плиты остаются, вещи — в руки).
  • Сломана любая плита — круг распадается целиком, вещи гнёзд падают у середины. Пистоны плиты круга не двигают.
  • Сигнал красного камня на любую плиту усыпляет круг — так обряд выключают рычагом.
  • Лупа над любой плитой читает весь круг: течения гнёзд, что он делает, почему спит.

Что кладут в гнёзда

  • Осколок первичного течения или склянка дистиллята — годятся полевым делам.
  • Литера течения — знак любого из 42 течений, не кончается и не бьётся. Из Заготовка литеры (камнерез: Струйчатый камень → 4) её отливает Тигель: заготовка — катализатор, в дистилляте 4 доли её течения. Без записи Литеры течений не варится.
  • Обряды будят только литеры. Круг, где все занятые гнёзда — литеры, работает на блок шире.
Тигель
4Обереглюбой жар

Течения гнёзд складываются по Колесу: если два течения дают третье, круг читает и сумму. Сочетание точное — лишнее течение сбивает круг («Гнёзда ничего не складывают»).

Сила и радиус

Радиус — от тока чанка круга: меньше половины русла — 2 блока, до русла — 3, до полутора русел — 4, в половодье — 5. Круг из одних литер — на блок шире, великий — ещё на два (до 8). Каждое дело берёт ток своего чанка, но не ниже дна русла: в выпитой земле круг ждёт.

Полевые дела

Любые гнёзда — осколки, склянки или литеры.

ГнёздаДелоЧто делаетРаз вТок
Пласт ×3Вспашкадёрн, землю и тропу — в пашню2 с0,2
Орудие Корень СтройПересадкаспелый посев — в урожай и сажает снова2 с0,3
Пустота ×3Сборстягивает выпавшие вещи к кругу¼ с0,02 за вещь
Цвет КореньПодкормкашаг роста посевам (до двух за раз)2 с0,3 за посев
Орудие КореньЖатваспелый посев — в урожай2 с0,2
ХодБечевникнесёт вещи и мелких существ по стрелке0,1 спонемногу
ПриливПоливувлажняет пашню — только если Прилив течёт в месте2 с0,05 за клетку

Обряды

Только литеры. Пометка «присесть» — встаньте на круг и присядьте: пояс рун поднимается к груди, сошли с круга — отмена.

ЛитерыОбрядЧто делает
Оберег Строй СияниеКруг Оберегачудовищ отбрасывает наружу: в круг они не войдут
Цвет Душа ПриливЦелебный кругполсердца людям, зверям и жителям раз в 2 с, до шести за раз
Эхо ×3Сторожевой кругкомпаратор у плиты читает, сколько живых в круге (до 15)
Стынь ×3Круг Стынивыпавшее в круге не пропадает (до 64 вещей)
Сплав Жар ЖарПлавильный кругплавит брошенное рецептами печи, без угля, но с мутью 0,15 за вещь
Порыв Прилив ИскраКруг ненастья (великий, присесть)ясно → дождь → гроза → ясно; 20 тока и 1 муть
Эхо Пласт ЖаждаКруг рудознатца (присесть)жилы руд светятся сквозь камень 30 с: малый — на 32 блока вниз, великий — до дна мира
Темп Распад ПластКруг летмедь — в патину, кирпич и булыжник — в мшистые и треснувшие
Разум Стынь СтройКруг памяти (присесть)запоминает постройку и ставит пропавшее назад из сундуков у круга
Цвет Цвет КлыкКруг приплодадвух взрослых зверей одного рода — «в любовь» без корма
Жажда Клык ЭхоМанящий кругзвери округи сами идут в круг
Чары Сдвиг РазумКруг совлеченияодна чара с вещи — на простую книгу; проклятия не снимает
Темп Искра МеханизмКруг Темпапечи, коптильни, зельеварки и костры в круге — вдвое быстрее
Крыло Порыв СияниеКруг подъёма (присесть)поднимает прямо вверх, на землю над вами: из шахты — к небу
Душа Узы ХодКруг возврата (великий, присесть)погибли где угодно — вещи ждут у круга и выходят, когда вы подойдёте
Цвет Эхо ОреолКруг зова (великий, присесть)зовёт на круг зверя, что живёт в этом месте
Призма Сдвиг РемеслоКруг росписиброшенный краситель красит шерсть, стекло, терракоту, бетон и овец
Пустота Жар ПорывКруг сушивыпаривает воду и лаву под кругом

Все дела и обряды с числами — в справочнике рецептов:

Загружаем рецепты…

Запреты на месте («тут не взрывается», «тут не рождаются чудовища») — не круги, а тотемы: круг делает работу, тотем держит закон.

Сквозной круг

Два круга — вход и выход: встаньте на один, присядьте — и вы на другом.

  1. В гнёзда — литеры Сдвиг, Ход и Узы: одинокий Сквозной круг.
  2. Нажмите по нему ещё одной литерой Уз — она запомнит круг (подсказка «Помнит Сквозной круг у x, y, z»).
  3. Положите её в гнездо второго круга вместе со Сдвигом и Ходом — пара. Дальний круг может спать: пара встаёт записью мира.
  • Шаг: встаньте внутрь обода и присядьте; через полторы секунды (30 тактов) вы посреди дальнего круга, лицом по его стрелке. Сошли с круга — отмена. Перезарядка — 5 с. Свои питомцы, стоящие на круге, идут с вами — до двух. Вещей и чужих существ круг не переносит — для вещей есть Сквозные зеркала.
  • Цена — ток чанка ухода: 4 + 1 за каждые 100 блоков, до 16; между мирами — 24. Мути и Разлада нет.
  • Миры: малый круг водит в своём мире; между Верхним миром, Незером и Эндом — только великие круги с обеих сторон. В миры мода круг не водит.
  • Хозяин — тот, кто вписал последнюю литеру. Пригнувшись, нажмите любой литерой — открыть круг гостям или закрыть.
  • Земля той стороны не держится загруженной: она приходит на миг шага и уходит сама.

Что дальше

На странице