Fluxionвики

Коряжники

Мелкий народ мест тока: как стать своим гостинцем по тяге, обида и бой родов, обмен и Куча улова, станы и коробейник.

Коряжники торгуют с теми, кого приняли в свои, — Путами, Узелками улова, шлихами и опалином, Записями Исчислителей и Камешками тока — и пускают своего к Куче улова посреди стана. Платят и берут они не изумрудами, а тягой: каждый стан тянется к одному Истоку, и только вещи с этим Истоком для него чего-то стоят. Это мелкий быстрый народ мест, где ток мира течёт густо и дико; шорох их накидок из сухой осоки слышно раньше, чем видно их самих. Запись Кодекса — Коряжники: её открывает чтение коряжника Лупой. Обмены всех родов — в справочнике народа.

Три рода: подборщик с коробом и багорком, чаровник в витом колпаке, ловчий с Путами
Три рода: подборщик с коробом и багорком, чаровник в витом колпаке, ловчий с Путами

Где искать

  • Дом народа — Шуршащие плавни (места мира): там их больше всего, и там стоят свайные станы — плетёные хижины под камышовой кровлей на сваях морёного дуба над протоками.
  • Бродячие станы по двое–четверо ходят днём по Плакучей пойме, джунглям, болотам и грибным полям. В мутных чанках коряжников нет: муть для них — протухший улов.
  • Стан коряжников — поляна с тремя шалашами, шестом улова с фонарями и кострищем, а посреди — Куча улова, клад стана. Жители стана далеко от неё не уходят и ночью сидят у неё.
Стан коряжников сверху: шалаши входом к Куче улова, шест с фонарями, кострище
Стан коряжников сверху: шалаши входом к Куче улова, шест с фонарями, кострище
Свайный стан в Шуршащих плавнях: хижины на сваях и мостки над водой
Свайный стан в Шуршащих плавнях: хижины на сваях и мостки над водой

Повадки

«Что течёт — то ничьё», говорят коряжники: вещь на земле для них — улов.

  • Коряжник подбирает всё, что лежит, в 12 блоках (подборщик) или 6 (остальные) и закидывает в короб; полный короб подборщик несёт к Куче. Вещь в руке, в рамке или на стойке — не улов. Так что не сорите рядом со станом.
  • К чужому не подходит ближе 4 блоков и прячется за короб; к своему подходит и смотрит.
  • Держите в руке вещь с Истоком тяги стана — коряжник подойдёт и потянет носом: без Лупы видно, что гостинец верный.
  • Бусины на ушах и стручок чаровника горят цветом тяги стана, а Лупа пишет строку «Тяга стана — …» — ещё до прочтения.

Как стать своим

Каждый стан тянется к одному Истоку — тому, которого меньше всего в течениях места, где он родился.

  1. Посмотрите тягу: цвет бусин или строка Лупы.
  2. Несите гостинцы по тяге. Цена гостинца — число Истока тяги в течениях вещи, как его читает Лупа, на всю стопку: у трески Прилив 2, у угля Жар 3, у булыжника Пласт 2, у бамбука Порыв 1. Сложенные течения не в счёт — смотрите на руну самого Истока.
  3. Бросьте вещь рядом — её подберут, и засчитается вам. Или подайте стопку в руки правой кнопкой: из рук коряжник берёт только то, в чём есть тяга, иное нюхает и отворачивается. С земли он берёт всё — без тяги молча, фыркнув.
  4. Мера — 32 тяги на стан: 16 булыжников стану Пласта, 11 углей стану Жара, 32 бамбука стану Порыва. Пока мера не полна, строка мода пишет, сколько набрано.

Принятого стан зовёт своим: все в 32 блоках подпрыгивают и хлопают, над вами завязываются узелки цвета тяги, а к ногам высыпается всё, что коряжники взяли у вас и ещё носят в коробах. В первый раз стан дарит Узелок своих: пока он в инвентаре, мера гостинцев в новых станах вдвое меньше. Свой — навсегда, пока сам не ударит коряжника этого стана.

Обида

Ударить коряжника (рукой, снарядом, линзой), убить его, открыть Кучу улова чужим или сломать её — и весь стан в 32 блоках в обиде: на 10 минут, за убитого — на 20, а мера гостинцев вдвое больше. Обида переживает выход и перезапуск; снимают её гостинцами — стан принимает их и в обиде. Своего стан не трогает никогда.

Бой родов

В обиде стан нападает, и у каждого рода свой приём — и свой ответ:

РодПриёмОтвет
Коряжник-подборщиккрюком выдёргивает одну вещь из стопки в главной руке (инструмент и оружие держатся крепко) и 6 секунд удираетдогнать и ударить: каждый удар — 35 %, что выронит выдернутое; убитый роняет весь короб
Коряжник-чаровник1,2 секунды вяжет в воздухе узел между вашей рукой и собой, петля светится цветом тяги; развязался — вся стопка выскальзывает к немусменить ячейку (рука пуста — узлу нечего держать), разорвать взгляд или ударить его в замахе
Коряжник-ловчийсекунду крутит Путы над головой и бросает: «Путы» на 2,5 секунды — ход −60 %, прыжка нетукрытие или шаг вбок в замахе: идущего прямо Путы догонят, свернувшего — нет

С убитого — весь короб, бечева, у подборщика иногда Узелок улова, у чаровника — Узелковый шнур, у ловчего — Путы. Но коряжники редки, а убийство — обида на 20 минут: на ферму стан не годится.

Обмен и Куча улова

Своему коряжник правым щелчком открывает обмен; чужому — строка «поднесите гостинец по их тяге». Уровней нет: у особи 4–5 обменов, запас малый и к рассвету прибывает снова — «река принесла». Каждый обмен просит вещи с Истоком тяги стана (стан Прилива — рыбу, ламинарию; стан Жара — уголь; стан Пласта — булыжник, глубинный сланец; стан Порыва — перья, бамбук), а даёт товар своего рода:

Товар, в котором тяги стана больше половины цены, этому стану не продаётся — купленное не поднести ему же дороже, чем заплачено.

Куча улова своему открывается, как сундук: «что течёт — то ничьё», берите. Чужому первый щелчок пишет «Стан смотрит на вас», второй через 3 секунды открывает — и стан в обиде. Узелок улова развязывают использованием — выпадает одна вещь из улова реки. Путы бросает и сам игрок: на чудовище — 4 секунды пут.

Коробейник

Коряжник-коробейник — единственный из народа, кто торгует с чужими и без гостинцев. Он ходит против течения от стана к стану под коробом выше головы, в широком брыле, с посохом, а за ним на поводке — вьючный Валежник.

  • Когда: событие «Приход коробейника» — к тому, кто изучил Ток мира: первый раз через сутки-двое, дальше раз в 3–5 суток, днём. Выходит в 18–32 блоках к игроку у поверхности (не глубже 8 блоков под землёй и не в мутный чанк), кланяется брылём и стоит прилавком у места выхода сутки игры, потом взваливает короб и уходит в камыши. Кто выключил правилом мира странствующих торговцев игры, выключил и его.
  • Плата — вещи с Истоком его тяги (самый слабый Исток места, куда он вышел; Лупа пишет её под именем). С Узелок своих в инвентаре — вполцены. Изумрудов не берёт.
  • Товар — за один приход: одна карта с красным крестом к руине (Стан коряжников, Шлюз Исчислителей или Поваленный мерный камень — нетронутой), одна редкая находка (Моток течений, Светошёлк или два Узелка улова) и четыре товара — саженцы и травы дальних мест. Запас не прибывает.
  • Ударите — обидится, закроет обмен и пропадёт. С него падает только бечева: товара на теле нет.
Коробейник под коробом-этажеркой и вьючный Валежник на поводке
Коробейник под коробом-этажеркой и вьючный Валежник на поводке
Обмен коробейника: сверху карта к руине, ниже находка и товар, справа — его карта на колышке
Обмен коробейника: сверху карта к руине, ниже находка и товар, справа — его карта на колышке

Что дальше

На странице