Fluxionвики

Жители деревень

Фонарщик, мерщик и травник: где их найти, что продают и покупают, их рабочие места и дома в деревнях игры.

В речных деревнях рядом с током мира живут три ремесла Fluxion: фонарщик, мерщик и травник. Это обычные жители деревни игры со своей профессией — торговля, уровни, кровати, лечение зомби-жителя работают как всегда. Они продают то, что флюксионисту нужно рано: опалин, Узелковые шнуры и Записи Исчислителей, осколки течений, саженцы, Уху и фонари-поплавки. Запись Кодекса — Ремёсла жителей: её открывает чтение Лупой рабочего места жителя. Все обмены по уровням — в справочнике жителей.

Где их найти

  • Дома мода стоят в деревнях игры — на равнине, в пустыне, саванне, снегах и тайге: дом фонарщика, мерная башня мерщика и травяной дом. Дом мода есть примерно в половине деревень, обычно один. Его видно с улицы: у крыльца — фонарь на столбике светлого ясеня или ивы, а у каждого ремесла своя примета — фонари-поплавки на воде купели, клепсидра во весь рост в окне, травы течений в оранжерее.
  • Своего жителя можно сделать и самому: поставьте рядом с безработным жителем Восковой котелок, Клепсидру или Травяную ступку — он сам возьмёт место и выучится ремеслу. Места делаются на обычном верстаке, без записей Кодекса.
  • Профессию видно издали по наряду: у фонарщика — шляпа с широкими полями и огонёк фонаря на поясе, у мерщика — фетровая шапка с латунным кольцом и мерный шнур через грудь, у травника — платок с веточкой трав и светящаяся склянка отвара.
Мерная башня в деревне равнины: каменный низ, шатёр с громоотводом, клепсидра в окне
Мерная башня в деревне равнины: каменный низ, шатёр с громоотводом, клепсидра в окне
Дом ремесла в пустынной деревне: плоская кровля с парапетом и полосатые навесы
Дом ремесла в пустынной деревне: плоская кровля с парапетом и полосатые навесы
Дом в тайге — сруб из еловых брёвен на замшелом цоколе
Дом в тайге — сруб из еловых брёвен на замшелом цоколе

Рабочие места

Каждое место полезно и без жителя.

МестоЧто делает
Восковой котелоксоты (правой кнопкой) тают в воск, нить, опущенная в воск, выходит свечой: из сот — две свечи вместо одной на верстаке. Огонёк под котелком светит всегда — котелок служит и ночником; компаратор читает воск
Клепсидраводяные часы: компаратор читает час суток — 16 делений от рассвета (0 — рассвет, 4 — полдень, 8 — закат, 12 — полночь). На этих четырёх делениях клепсидра звенит. В Незере, Энде и Застылье вода стоит
Травяная ступкатолчёт вещь из руки, по одной: кость — 4 костной муки (верстак даёт 3), сахарный тростник — 2 сахара, цветок — 2 краски, Рябь-лист — 2 бирюзовые, Жар-колокольчик — 2 оранжевые, Мутный гриб — 1 фиолетовую
Верстак
Верстак
Верстак

Фонарщик

На закате фонарщики пускают по реке фонари-поплавки — зажжённый фонарь на воде успокаивает ток. Реку он знает ночью: бьёт рыбу острогой при свете, вытаскивает багром плавник, а к его свету слетаются Огоньки.

  • Покупает пчелиные соты, лосося, пряди огоньков и светящиеся чернильные мешки.
  • Продаёт свечи, фонарь, жареного лосося; с третьего уровня — Уха и фонарь-поплавок краски своего края; с четвёртого — спектральные стрелы, Багор и Клок бродной шерсти; мастер — Светлячковый фонарь и Камешек тока.
  • Уха сытна, как тушёный кролик, и полминуты даёт дышать под водой; миска остаётся. Её варят и сами — на верстаке из трески, лосося и тропической рыбы.
Верстак: без формы

Мерщик

Мерщики хранят узелковое письмо Исчислителей: меряют подъём реки и часы узлами на шнуре и клепсидрой, ведут узлами летопись деревни и знают, где стоят Мерные камни.

  • Покупает бумагу, нить, медь, рудную сурьму, осколки аметиста и Отметка полудня (две за изумруд).
  • Продаёт книгу с пером, компас и часы; с третьего уровня — Опалин, Узелковый шнур и шлихи с мерной рейки (Медный шлих, Железный шлих); с четвёртого — подзорную трубу; мастер — колокол, Записи из летописи (Запись о русле, Счётная табличка) и карту к Затопленному архиву — за 14 изумрудов и компас, с красным крестом, как у картографа.
  • Запись Исчислителей читается правой кнопкой и уходит в Кодекс заметками. Шлих в печи даёт два слитка.

Травник

Травник собирает травы, что растут по току, и сажает у деревни светлый ясень, чтобы муть не оседала у домов.

Товар своего края

Краска фонаря-поплавка у фонарщика и течение осколка у травника зависят от края, откуда житель:

КрайФонарь-поплавокОсколок
РавнинабелыйПорыв
ПустыняоранжевыйЖар
СаваннакрасныйПласт
СнегаголубойПрилив
ТайгакоричневыйСтрой
БолотозелёныйРаспад
ДжунглилаймовыйПласт

Окно торговли

У жителей ремёсел мода — своё окно торговли: рама зеркальной бронзы с гребнем руны ремесла (Сияние, Темп, Корень), по бокам — вещи ремесла: свечи фонарщика, клепсидра мерщика, травяной пресс травника. Опыт налит жидкостью ремесла в стеклянную трубку, под ней пять ступеней уровня. Это то же окно торговли игры — просмотрщики обменов и моды торговли его узнают.

Окно торговли фонарщика: свечи по бокам, трубка опыта и ступени уровня
Окно торговли фонарщика: свечи по бокам, трубка опыта и ступени уровня
Без петель
Обмен помогает, но не заменяет добычу и не обходит исследование: житель не продаёт того, без чего запись Кодекса не изучить в своём порядке, а вещь Тигля или Верстака тока — не раньше третьего уровня и дороже рецепта. Купленная вещь не открывает рецепта. Шлихи и Записи продаются без скидки — даже у вылеченного жителя.

Что дальше

На странице