Скиталец
Планета без звезды: как её застать, что светится в её темноте и что оставили Сироты.
Скиталец — блуждающая планета. Раз в десять — четырнадцать суток она на двое суток встаёт в поясе Койпера, каждый раз в новом месте, и уходит дальше. Света у неё нет: в космосе это чёрный круг на звёздах. Всё остальное — под спойлерами.
Как застать
- С Земли. Три ночи подряд следите за проходом в астрограф: микролинза — звезда на миг вспыхивает, когда тёмное тело идёт перед ней. Кодекс аномалий ведёт счёт ночам и говорит, когда Скиталец встанет на место.
- В космосе. Сканер корабля показывает метку «тёмная планета», а ближе 1200 блоков шар находится сам.
Прослеженный проход открывает вход в небо Скитальца — дальше как на любой малый мир: прыжок, подлёт, спуск.
Мир без звезды
Солнца здесь нет, и суток нет. Светит небо: Млечный Путь стоит аркой через всё небо, на северо-западе висит туманность, а у горизонта светится водородная дымка. Остальной свет даёт сама равнина — и у каждого прохода он свой: Скиталец поворачивается к вам новым краем, одним из четырёх.




| Край | Что светится | Дымка |
|---|---|---|
| Ледяной | бирюзовая | |
| Базальтовый | тёмно-красная | |
| Кристальный | лиловая | |
| Водородный | бледно-голубая, самая густая |
Подо льдом равнины лежат тёплые озёра: планету греют её недра. Где вода близко, лёд протаял и светится янтарём —
Талый лёд, над ним стоит пар. Кое-где скорлупа раскрыта полыньёй до самой воды. На равнине — смертельный
холод (нужен скафандр с обогревателем), у озёр под скорлупой тепло. В своде над водой растут жилы, из которых добывают
Реликтовый лёд.



Руины Сирот
Сироты — народ, у которого погасла звезда. Они ушли в темноту вместе со своим миром и спрятали его тепло подо льдом. Живых нет; остались кладка, знак — светлое кольцо вокруг чёрного диска — и лампы, которые горят до сих пор. В каждом краю руины новые, и у каждой — своя загадка про память, свет и тепло. Подсказка лежит в книге, которая есть в любом ларе руины.
- Зал над тёплым озером — главная руина в два яруса. Колодец в ротонде закрыт. В восточной палате на стене четыре знака — в этом порядке и нужно пройти по плитам пола; тогда колодец откроется. Внизу, в гроте, у острова горит светоч и стоят три зеркала: поверните их так, чтобы луч обошёл колодец и лёг на знак звезды, — откроется южный свод. В своде — тайник Сирот.
- Маяк Сирот — башня с обломанным верхом. Верх лежит рядом, и в нём уцелела
Лампа Сирот: торец обломка
проломлен, внутри под лампой стоит бочонок с запасной — выламывать ничего не нужно. Наверху башни
есть гнездо: верните лампу — чёрный диск большого знака загорится, а в основании откроется ниша. - Бдение — восемь камней, обращённых в темноту. Три знака на стеле задают порядок плит площадки; ларь посередине откроется.




Загадки руин общие для всех игроков мира, а тайник у каждого свой: раз на проход он отдаёт каждому
Реликтовый лёд и следующую непрочитанную запись —
Запись Сирот. Записей пять.
Мимо загадки не прокопаться: пока в руине цела хоть одна печать, её кладка держится — копающему внутри руины достаётся усталость шахтёра V, и даже лучшая кирка берёт блок за минуту. Ставить блоки, нажимать плиты, поворачивать зеркала и класть лампу в гнездо это не мешает. Снята последняя печать — кладка отпускает.
Уход
Скиталец не ждёт. За пять минут до ухода приходит первое предупреждение, за минуту — второе, с обратным счётом.
- В корабле — вас выбросит в космос над тем местом, где был шар; корпус помнётся на четверть.
- Пешком, свой корабль ближе 192 блоков — вы окажетесь в нём и уйдёте вместе с ним, с той же ценой.
- Без корабля — аварийный маяк скафандра вытащит домой, к точке возрождения: вещи при вас, но здоровья останется половина, и минуту вы будете обморожены и слабы.
Всё построенное и брошенное на земле уходит вместе со Скитальцем: следующий проход — уже другой край.
Что даёт
- Первая посадка — 12 звёздной пыли и дело кодекса.
Реликтовый лёд — топливо втрое лучше гелия и охладитель; первая добытая жила — ещё одно дело кодекса.- Тайник Сирот — пять записей (
Запись Сирот): первые свидетельства о том, что случилось с их звездой.
Что дальше
- «Корабли и космос» — прыжок, подлёт и спуск на малый мир.
- Пластины Скитальца идут в проект коронографа: «Обсерватория станции».
- Коронограф открывает дорогу к Рою Табби: «Межзвёздье».



