Зельеварение
Зелья игры и небывалые зелья из течений: одно правило на все, сила, срок, взрывные и туманные, цена мутью; башня и Распылитель; настои обликов; Крошка течения и приправа.
Тигель варит зелья игры — те же, что зельеварка, — но из течений: не нужны ни зельеварка, ни огненный порошок, ни своё
снадобье на каждое зелье. И варит то, чего у зельеварки нет вовсе: спешку, сопротивление, поглощение, везение. Записи —
Зельеварение и
Небывалые зелья; Тигель и жар — в гайде «Тигель».
Правило одно на все зелья
- В дистилляте —
Варево 2 и течение действия 2 (у некоторых зелий — два течения действия). - Бутылочка последней — всплывает зелье. Одна бутылочка за бросок.
- Жар только тихий: в сильном кипении зелье сворачивается.
| Что меняет | Как |
|---|---|
| сильнее (II ступень) | ведущего течения 4 вместо 2 — вторая ступень, вдвое короче |
| дольше | ещё |
| взрывное | ещё |
| туманное | ещё Взрыв 2 и |
- Где взять Варево: незерский нарост, маринованный паучий глаз, королёк сурьмы. Чистое Варево даёт только королёк; нарост несёт ещё Жар и Корень, маринованный глаз — Яд и Чутьё. Лишнее течение меняет зелье — Тигель варит самый требовательный из подходящих рецептов. Смотрите дистиллят Лупой и сливайте лишнее.
- Темп есть в часах;
Смесительный чан складывает его из Хода и Строя. Взрыв даёт порох, Чары — чародейские
книги и пузырьки опыта. - Растворённое зелье отдаёт меньше, чем ушло на варку: Лупа читает в нём Варево 1 и по доле каждого действия. Бутылочка воды Варева не несёт.
Зелья игры
| Зелье | Течения действия (+ Варево 2) | Основа | Долгое | Сильное |
|---|---|---|---|---|
| ночное зрение | Сияние 2 | 3:00 | 8:00 | — |
| невидимость | Призма 2 | 3:00 | 8:00 | — |
| прыгучесть | Крыло 2 | 3:00 | 8:00 | II 1:30 |
| огнестойкость | Жар 2, Узы 2 | 3:00 | 8:00 | — |
| стремительность | Ход 2 | 3:00 | 8:00 | II 1:30 |
| замедление | Иней 2 | 1:30 | 4:00 | IV 0:20 |
| черепашья мощь | Оберег 2, Прилив 2 | 0:20 | 0:40 | ступени выше, 0:20 |
| водное дыхание | Прилив 2 | 3:00 | 8:00 | — |
| исцеление | Цвет 2, Искра 2 | мгновенно | — | II |
| вред | Прах 2 | мгновенно | — | II |
| отравление | Яд 2 | 0:45 | 1:30 | II 0:21 |
| регенерация | Цвет 2 | 0:45 | 1:30 | II 0:22 |
| сила | Искра 2 | 3:00 | 8:00 | II 1:30 |
| слабость | Пустота 2 | 1:30 | 4:00 | — |
| плавное падение | Порыв 2 | 1:30 | 4:00 | — |
| ветровой заряд | Порыв 2, Ход 2 | 3:00 | — | — |
| плетение | Узы 2, Клык 1 | 3:00 | — | — |
| слизистость | Узы 2, Прилив 2 | 3:00 | — | — |
| заражение | Клык 2, Пласт 2 | 3:00 | — | — |
Вред, отравление, слабость и замедление варят взрывными — их бросают во врагов. Не варятся Дурной знак (для него есть зловещая бутылочка), знаки рейда и испытаний и Дыхание наутилуса.
Небывалые зелья
То, что мир даёт только маяком, морским источником, золотым яблоком или рейдом, Тигель тоже наливает в бутылочку — но не даром: каждое небывалое зелье оставляет в земле у Тигля 1 долю мути (герой деревни и сила источника — 2). Над варевом видны тёмные хлопья.
| Зелье | Течения действия (+ Варево 2) | Основа | Долгое | Сильное | Муть |
|---|---|---|---|---|---|
| везение | Ореол 2, Жажда 2 | 5:00 | 13:20 | II 2:30 | 1 |
| спешка | Орудие 2 | 3:00 | 8:00 | II 1:30 | 1 |
| сопротивление | Оберег 2 | 1:30 | 4:00 | II 0:45 | 1 |
| поглощение | Строй 2 | 2:00 | 5:00 | II 1:00 | 1 |
| прилив здоровья | Цвет 2, Оберег 2 | 3:00 | 8:00 | II 1:30 | 1 |
| насыщенность | Корень 2, Жажда 2 | 3 сытости | — | 6 сытости | 1 |
| грация дельфина | Прилив 2, Ход 2 | 1:30 | 4:00 | — | 1 |
| сила источника | Призма 2, Прилив 2, Ореол 2 | 1:30 | 4:00 | — | 2 |
| герой деревни | Род 2, Жажда 2, Оберег 2 | I, 2:00 | — | — | 2 |
| свечение | Чутьё 2, Сияние 2 | 3:00 | 8:00 | — | 1 |
| левитация | Крыло 2, Пустота 2 | 0:10 | — | II 0:05 | 1 |
| невезение | Муть 2, Жажда 2 | 5:00 | 13:20 | — | 1 |
| утомление | Распад 2, Орудие 2 | 1:30 | 4:00 | — | 1 |
| слепота | Мрак 2 | 0:30 | 1:20 | — | 1 |
| тошнота | Сдвиг 2 | 0:30 | 1:20 | — | 1 |
| голод | Жажда 2 | 0:30 | — | II 0:15 | 1 |
| иссушение | Нежить 2, Прах 2 | 0:20 | — | II 0:10 | 1 |
| тьма | Эхо 2, Мрак 2 | 0:20 | — | — | 1 |
- Ореол редок — его дают осколки и кристаллы течений; ради второй ступени везения его нужно вдвое.
- Героя деревни Тигель варит слабее рейда: первую ступень и на две минуты.
- Своё зелье мода — Зелье чуткого слуха (Эхо 2 и Варево 2): у каждого звука рядом расходится кольцо ряби, видно, откуда
звучит. Запись —
Чуткий слух.
Варочная башня и Распылитель
Варочная башня варит зелья сама. Учат её самим зельем: ударьте башню тем зельем, которое нужно (долгое,
сильное и взрывное — свои рецепты), а бутылочки кладите ей катализатором. Муть небывалых она платит, как Тигель. Как
построить — «Сосуды, сифоны и перегонка».
Распылитель даёт зелье облаком всем, кто стоит перед соплом: положите в колбу зелье-образец (оно остаётся),
сифон сверху нальёт его течения, сигнал редстоуна — пшик за половину течений зелья. Облако живёт десять секунд, дождь
смывает его втрое быстрее. Лупа на Распылителе скажет, что стоит пшик. Запись —
Распылитель.
Настои обликов
Настой Истока на три минуты делает вас его течением. Варит его Тигель на тихом жару: Варево 2, Исток 4 и
Душа 2,
бутылочка последней. Запись —
Облики течений; подробно — «Облики течений».
| Настой | Что даёт | Слабость | Родное место |
|---|---|---|---|
| прыжок на два блока, мягкое падение, удар отбрасывает дальше | вас самого сдувает сильнее | вершины под открытым небом | |
| огонь и лава не ранят, в лаве плывут; удар поджигает | вода и дождь ранят каждую секунду | Незер, пустыня, лава | |
| не сдвинуть, копаете в полтора раза быстрее, +4 брони | на 15 % медленнее, в воде тонете | пещеры, горы, под землёй | |
| плывёте, как дельфин, воздух под водой не убывает | на суше на четверть медленнее | река и море, вода, дождь |
- Второй настой поверх облика встречается по Колесу: соседи складываются — Порыв и Прилив дают Ход, Пласт и Жар — Сплав, Жар и Порыв — Искру; противоположные сшибаются — облик рвётся, в землю уходит муть, в глазах рябит.
- На родном месте облик сильнее в полтора раза и держится вдвое дольше, на чужом — слабее и тает вдвое быстрее.
- Облик берёт у чанка немного тока; где ток ниже четверти русла, он тает. Снять облик — клавишей «Сбросить облик». После него полминуты новый настой не пьётся.
Крошка течения и приправа
Крошка течения — осколок первичного течения, раскрошенный тяжестью: положите осколок на землю и уроните на него
наковальню, песок, гравий или остриё капельника — три щепотки. Запись —
Крошка и приправа.
- Щепотка Крошки в сопле Распылителя держит облако вдвое дольше — на один пшик; сопло вмещает шестнадцать щепоток.
- Приправа: до трёх щепоток с едой на верстаке. Съевший получает действие течений приправы: Жар бережёт от огня, Прилив даёт дышать под водой, Порыв — падать медленно, Пласт — крепость, Строй — запас здоровья. Щепотки складываются по Колесу, как в Тигле. Смыть приправу — в котле с водой.
- Приправой бывает и капля дистиллята: склянка на верстаке рядом с едой отдаёт ей одну долю.
Что дальше
- Тигель, жар и сшибка: «Тигель».
- Варочная башня и Распылитель на сифонах: «Сосуды, сифоны и перегонка».
- Сила в вещах, а не в бутылочке: «Слияние».