С чего начать
Первые шаги флюксиониста: живая пыль, Кодекс течений, Лупа и первые устройства.
Путь флюксиониста начинается с одной щепоти пыли. Дальше вас ведёт сам Кодекс: он открывается на записи, которую уже можно изучить, и говорит, что сделать, чтобы открыть следующую.
Живая пыль
Живая пыль будит спящий в блоке ток. Её рецепт — на обычном верстаке и без записей Кодекса: нужны осколки
четырёх Истоков (
Прилив,
Пласт,
Жар,
Порыв), королёк сурьмы
и редстоун.
- Осколки растут гнёздами кристаллов в пещерах, где ток веками стоит на месте.
- Сурьма — серебристая руда под землёй;
Королёк сурьмы выплавляют в печи.
Кодекс течений
Щепоть живой пыли на книжную полку — и полка рассыпается, а из вихря течений выходит
Кодекс течений. Возьмите
его в руку и примените. Знание хранится у вас, а не в книге: потерянный Кодекс будят заново другой полкой, и он ничего не забывает.
Как читать полотно, изучать записи и решать Русловую задачу у Конторки — в гайде Кодекс течений.
Лупа
Первым делом Кодекс просит
Лупа: только она приносит ему знание. Опалин для её стекла добывают глубоко под
землёй, ближе к глубинному сланцу.
Держите Лупу на вещи, блоке, существе или на открытом воздухе: через полторы секунды она прочтёт цель и покажет её течения. Каждая новая прочитанная вещь даёт заметки по главам, а течение, которого вы ещё не встречали, открывается. Когда записи хватает знания, нажмите в Кодексе «Изучить» — запись откроется целиком, а за ней проступят следующие.
Подробно о Лупе — что она читает, заметки и лист прочтения — в гайде Лупа.
Первые устройства
Живая пыль будит и другие блоки — они просыпаются устройствами флюксии:
- Конторка (кафедра) нужна для записей с Русловой задачей.
- Тигель (котёл) — алхимия: растворяет вещи в дистиллят течений и варит из него новое.
- Верстак тока (верстак) — ремесло, которое платит током вашего чанка.
Чего беречься
Ток, взятый грубо, оседает мутью: в переплавке, в сорванном слиянии, в дешёвой линзе. Осевшая муть становится тиной —
живой порчей, которая ползёт по земле. Об этом — запись
Муть и тина.
Что дальше
- Первый путь флюксиониста — гайд по первым шагам, от живой пыли до первых устройств.
- Течения и Колесо — язык всего ремесла.
- Кодекс течений — все записи по главам.
- Установка — что поставить, чтобы играть.
- Гайды — механики и устройства подробно.