Fluxionвики

Первый путь флюксиониста

От первой щепоти живой пыли до Тигля и Верстака тока: что добыть, что прочесть, что изучить — по порядку.

Первые часы Fluxion — это Основы Кодекса: вы учитесь читать мир Лупой, будите вещи живой пылью и решаете первую Русловую задачу. Здесь этот путь расписан по шагам — в том порядке, в каком его ведёт сам Кодекс. Коротко о том же — «С чего начать».

Что добыть заранее

ЧтоГдеЗачем
Осколок Прилива и другие осколкигнёзда кристаллов в пещерах, где ток веками стоит на местеживая пыль, заправка пера, плата Верстаку тока
Рудная сурьмасурьмяная руда под землёйКоролёк сурьмы — в живую пыль и зеркальную бронзу
Опалинглубоко под землёй, ближе к глубинному сланцустекло Лупы, линзы, сосуды
редстоун, книжная полка, кафедра, котёлмир игрыпыль и первые пробуждения

Кристаллы растут шести первичных течений — четырёх Истоков и двух Полюсов; каждый светится своим цветом и тихо звенит, если его тронуть. Разбитый кристалл даёт осколки, и по цвету их не спутать.

Шаг 1. Живая пыль и Кодекс

Живая пыль — дешёвый рецепт обычного верстака: осколки четырёх Истоков, королёк сурьмы и редстоун. Записей для неё не нужно — Кодекс нужен раньше всего.

Верстак: без формы

Щепоть на книжную полку (любую, и резную) — полка рассыпается, из вихря течений выходит Кодекс течений. Знание хранится у вас, а не в книге: потерянный Кодекс будят заново другой полкой, и он ничего не забывает. Через несколько секунд после пробуждения строка над панелью подскажет, как открыть книгу.

Первая запись, Кодекс течений, открыта сразу: нажмите «Изучить». Кодекс сам открывается на записи, которую уже можно изучить, а когда знания на новую запись станет хватать, строка над панелью скажет «Можно изучить».

Шаг 2. Лупа

Записи просят знания, а знание приносит только Лупа. Её рецепт — в первой записи.

Верстак

Держите Лупу на чём угодно — блоке, вещи, существе, воздухе — полторы секунды. Первое прочтение вещи даёт заметки глав, к которым тянут её течения, а течение, которого вы ещё не встречали, открывается и приносит заметки Основ. Читайте всё подряд: траву, воду, руду, животных, свои инструменты. Как Лупа устроена — гайд «Лупа».

Шаг 3. Основы по порядку

Записи Основ соединены струями: изученное течёт к тому, что из него следует. Обычный путь:

ЗаписьЧто нужноПодсказка
Ток мира2 заметки Основлюбое первое прочтение
Лупа3 заметки Основпрочтите ещё пару новых вещей
Течения и Колесо4 заметки, открыты все четыре Истокапрочтите воду, камень, огонь и перо
Живая пыль3 заметки, прочтение книжной полкиКодекс вспомнит, откуда он взялся
Конторка и русло6 заметокживая пыль на кафедру — проснётся Конторка; решите задачу-урок
Кристаллы течений4 заметки Основ, 3 Ремесла тока, прочтение кристалла или осколказадача у Конторки
Опалин, Сурьма и королёкзаметки Ремесла тока и Алхимии, прочтениепрочтите сам самоцвет и сурьму
Муть и тиназаметки Основ и Застыльяпрочтите то, в чём течёт Распад, Пустота или Мрак

Рядом — записи о мире: Ива, ясень и травы, Приметы, Отметки часа, Беловик. Их можно брать в любом порядке.

Совет
Блок и его вещь — одно прочтение: кристалл, прочитанный в сундуке, засчитан и как блок в мире. Второй раз ту же вещь читать не нужно — заметок она уже не даст.

Шаг 4. Конторка и первая задача

Кафедра, разбуженная живой пылью, становится Конторка; из вихря выходит Рейсфедер, если пера у вас нет. Положите на Конторку Кодекс и нажмите её — откроется окно с задачами. Запись «Конторка и русло» — задача-урок: окно само подскажет каждый шаг. Правила досок — в гайде «Кодекс течений».

Загружаем рецепты…
Окно Конторки с задачей-уроком
Окно Конторки с задачей-уроком

Шаг 5. Тигель и Верстак тока

Записи Основ распечатывают другие главы. Первая — Алхимия: Тигель просит прочесть котёл и воду. Котёл, посыпанный живой пылью, просыпается Тигель: он растворяет вещи в дистиллят течений и варит из него новое.

Верстак тока приходит позже: его запись стоит за Флюкс-сталью из Тигля. Верстак тока платит за рецепт током вашего чанка — с этого момента важно, где вы работаете.

Где строить первую мастерскую

  • У реки. Русло реки — одно из самых глубоких в обычном мире, и соседи подливают ток быстро.
  • С ивой рядом. Живая плакучая ива у воды поднимает русло своего чанка в 1,35 раза.
  • Подальше от мути. Мутный гриб в пещере — знак, что ток там застоялся: ставьте рядом ясень, а не мастерскую.

Чего беречься

Грубая работа оставляет муть: переплав в Тигле, сорванное слияние, дешёвая линза. Муть выше трети русла растит тину. Следите за числом мути у прицела Лупы — гайд «Муть и тина».

Что дальше

На странице