Ракеты и полёт
Топливо, стартовый стол, сборка ракеты и полёт к найденному миру.
Мир, найденный в телескоп, можно посетить. Ракет четыре уровня: лунная, межпланетная, тяжёлая и дальнего космоса — каждая долетает дальше предыдущей.
Что понадобится
Топливный завод — топливо: откройте завод, положите уголь и пустые канистры (два куска угля — канистра);
воронки работают с ним как с сундуком.
Зарядная станция — заряд: под открытым небом днём она заряжает разряженные аккумуляторы, по полминуты
на каждый. Каждый перелёт разряжает один аккумулятор.
Плита стартового стола — стартовый стол; ракета собирается на нём и при старте его не забирает.- Заряжает аккумуляторы и аккумуляторный блок — от сети механизмов базы, см. «Механизмы и энергия».









Полёт
- Соберите ракету на столе снизу вверх — схему показывает журнал; ракета собирается сама, как только встанет последний блок (у лунной это обтекатель над кабиной). Шкала на переду бака показывает топливо, огни на стабилизаторах и окна кабины — заряд. Уровни узнаются издалека по силуэту: лунная — пузатая, на четырёх красных стабилизаторах, межпланетная — высокая, с двумя ускорителями, чёрным поясом теплозащиты и башней спасения над капсулой, тяжёлая — толстая башня на белой «юбке» из четырёх ускорителей, с отсеком в шашку и тупым красным носом, дальняя — корабль на пяти двигателях с шаровыми баками, жилым кольцом (оно вращается, пока есть заряд) и тарелкой антенны на макушке. У тяжёлой и дальней шкала показывает гелий, а кольца катушек над соплами горят рыжим.
- Сядьте в кабину и откройте звёздную карту: лететь можно только в мир, найденный в телескоп, и только если над ракетой открытое небо.
- Ракета садится туда, где уже стояла в этом мире, а в новом мире ищет ровную свободную площадку. Она ничего не ломает и не садится посреди лавы: рядом всегда есть твёрдая земля, куда выйти, а лавовое море Венеры она обходит стороной.
Обратный путь соберите заранее. Звёздная карта у выбранного мира пишет, что нужно, чтобы взлететь оттуда: топливо назад, заряженный аккумулятор (перелёт разряжает его, а у лунной ракеты он один), модуль возврата (стартового стола в новом мире нет, а под севшей ракетой его не построить) — и посадочный модуль: без него сядет одна кабина с пустым баком. Домой ракета летит так же — к своему столу. Наполнить ракету на столе можно и трубами — заправочной и зарядной мачтами.




Модули
На борту ракеты есть гнёзда под модули: у лунной два, у межпланетной три, у тяжёлой четыре, у дальней шесть. Модуль ставят нажатием с ним в руке на гнездо корпуса (снимают — с приседанием, пустой рукой) или кладут в ячейки модулей в окне кабины. Каждый модуль виден на самой ракете, и его узнаёшь издалека:
Посадочный модуль — две ноги в стороны с пятами под кожухом в жёлто-чёрную полосу: садится вся ракета,
а не одна кабина.
Модуль возврата — маленькая ракета на чёрном колоколе сопла: взлёт с голой земли, без стола.
Грузовой отсек — ящик из досок сундука под железной крышкой: девять ячеек груза.
Второе кресло — горб с иллюминатором, который горит тёплым светом: место второму.
Дополнительный бак — бочка с красным поясом, в стекле светится топливо: топлива входит в полтора раза больше.
Блок аккумуляторов — медный шкафчик с двумя клеммами и красными делениями заряда: ещё два места
под аккумуляторы.
Солнечные панели — два синих крыла: на стоянке под открытым небом ракета понемногу заряжается сама.
Блок жизнеобеспечения — вентилятор на голубом свечении воздуха: в кабине и рядом с севшей ракетой можно дышать.
Разгонный блок — спарка белых ускорителей, в полёте горят и они: перелёт на пятую часть дешевле.
Сканер поверхности — белая тарелка с мигающей линзой: после посадки подскажет, в какой стороне
ближайшее поселение.


Челнок и колокол
На тёмной и огненной дорогах ракет нет: в миры за разломами ходит челнок, на дно жерл — колокол. Куда пускает аппарат, решают модули: модуль для следующего мира собирается из добычи предыдущего. Модуль ставят на сам аппарат: нажатием с ним в руке на гнездо корпуса (снимают — с приседанием, пустой рукой). Каждый уход из Края или Незера стоит мотка нити или калёной цепи и топлива по дальности мира, а назад по нити и цепи — даром, к своему причалу или лебёдке. Путь из мира в мир складывает обе дальности и бывает больше бака (из Улья в Око — 12 при баке 10): тогда домой и уже оттуда. Пульт аппарата пишет «Готов к пути», только если припаса хватает хоть на один найденный мир, а иначе — чего не хватает: «Мало жидкого жемчуга: до ближайшего мира нужно 3».


Что дальше
- До первого старта — «Кислород, скафандр и климат»: в мирах мода дышать нельзя.
- «Механизмы и энергия» — откуда берутся топливо и заряд.
- На месте вас ждут «Народы и задания», «Данжи и хозяева миров» и «Врата».
- Челнок и колокол начинаются со своих приборов: «Разломоскоп» и «Магмоскоп».
- Позже ракету сменит свой корабль: «Корабли и космос».