Исчислители в мире
Мерные камни и Мерный столбик, Записи Исчислителей, короба и мерные кувшины, задача шлюза, Мерное кольцо и Колодец.
Исчислители — древний орден, первым измеривший течения мира, — оставили почти всё, чем стоит заняться в мире: Мерные камни,
что ускоряют ток, шлюзы и архивы с кладами, Записи, что приносят знание (
Исчислители). Их светло-серый камень
с бронзой и мерными рейками узнают издали.
Мерные камни
Мерный камень — голова столба в семь блоков: светлый столб на ступенчатом подножии, голова в бронзовом поясе
со шкалой. Камни стоят у старых русел, на холмах, у рек — в лесах, тайге, саванне, на равнинах и лугах, в пустынях.
- Ток вдвое быстрее. В квадрате 3 × 3 чанка вокруг камня ток между чанками течёт вдвое быстрее: то, что выпила мастерская, подтекает от соседей вдвое скорее.
- Запись о русле. Лупа на голове камня говорит, что камень делает с током, а первое чтение каждым флюксионистом даёт
Запись о русле — по одной на камень. - Литой столб. Пока голова стоит, камень и плитку столба под ней не берёт кирка, а саму голову — ни кирка, ни взрыв, ни поршень. Камень Исчислителей и Плитки с отметками добывают в руинах — у поваленного камня головы нет, и его столб не литой.
Настройка
В бронзовом поясе — гнездо: вставьте в него осколок Истока (
Прилив,
Пласт,
Жар или
Порыв) и разбудите камень живой пылью. Настроенный камень тянет ток к себе:
его чанк в покое держит около 1,35 русла, соседние — около 1,15, кольцо дальше — чуть меньше русла. Ток не рождается —
его отдают соседи, — но мастерская у настроенного камня в сухом месте живёт заметно дольше. Другой осколок в гнезде сбивает
настройку. Полюсов в гнездо не вставить: камень мерит течения Колеса, а Строй и Распад — направления.
Мерный столбик
Мерный столбик — малый камень, который вы складываете сами из камня руин и Плитки с отметками на Верстаке тока.
Ток его чанка течёт в полтора раза быстрее и тянется к столбику: чанк держит около 1,1 русла. Второй столбик в том же
чанке ничего не прибавит (
Мерные камни).
Записи Исчислителей
Записи — готовое знание: прочитанная правой кнопкой Запись сразу уходит в Кодекс заметками своих глав, и по ним изучают
записи (
Записи Исчислителей).
| Запись | Заметки | Где найти |
|---|---|---|
| Основы 4, Ремесло тока 2 | первое чтение Мерного камня; короба колодцев и архивов | |
| Алхимия 3, Ремесло тока 3 | шлюзы, короба, полки Скриптория | |
| Слияние 3, Проводник 3 | Мерное кольцо, архивы, Скрипторий | |
| Автоматоны 4, Ремесло тока 2 | архивы, запечатанные короба, читальня Скриптория | |
| Проводник 3, Основы 2 | 2 % с опаловой руды без шёлкового касания; кладовые архива и Скриптория |
Узелковый шнур — письмо Исчислителей узлами: его не читают правой кнопкой, а держат под Лупой. Узелковый шнур
лежит в коробах и бочках руин и продаётся у мерщика (Жители).
Короба и мерные кувшины
Клады Исчислителей — не сундуки, а короба трёх степеней —
Короб Исчислителей,
Окованный короб Исчислителей и
Запечатанный короб Исчислителей — и хрупкие мерные кувшины.
- Короб открывают пустой рукой: крышка поднимается, вещи выпрыгивают наружу, короб остаётся открытым и пустым. Живая пыль распечатывает закрытый короб — вихрь Истоков, и вещей выходит на одну больше. Разбитый закрытый короб отдаёт то же, открытый — ничего. В коробах — осколки, живая пыль, королёк, опалин, Записи и шнур, в запечатанных ещё флюкс-сталь.
- Мерный кувшин бьётся ударом или стрелой, как горшок, и высыпает своё; с шёлковым касанием снимается целым.
Шлюз: задача воды
Шлюз Исчислителей стоит в берегу реки: камера вдоль русла, нижний конец — в самой реке, будка смотрителя — кладовая
за затвором и комната наверху (
Шлюзы Исчислителей).
- Кладовую запирает
Шлюзовой затвор: его не берёт ни кирка, ни взрыв. - Воду ведут
Задвижка шлюза — бронзовые штурвалы на стене камеры. У каждой задвижки своя мера: одна
впускает несколько слоёв воды, другая выпускает. Поворот пустой рукой ведёт воду к «было плюс мера»; лишнее уходит через
край камеры. - Затвор поднимается, когда вода встанет ровно у светящейся Плитки с отметками. Отметка — не верх и не дно камеры, поэтому одной задвижкой до неё не дойти: задвижки приходится чередовать.
- Подсказка — запись смотрителя на пюпитре.
Те же задвижки держат и Затопленный архив — большой данж Исчислителей под руслом реки (Руины).
Мерное кольцо
Изредка шесть Мерных камней стоят кольцом вокруг родника; рядом лежит разбитая рама из камня Исчислителей, над родником висит светлый клубок, в окованном коробе и бочке — Сплетённая запись, шнур и осколок Строя. Камни кольца молчат, пока вы не открыли четыре Истока и два Полюса: «Кольцо молчит». Прочитанное кольцо Кодекс запоминает — это одно из условий записи о Застылье, а разбитая рама у родника понадобится позже (Застылье).
Искать кольцо наугад долго:
Главный мерный камень в кладовой Затопленного архива каждому, кто его прочтёт,
даёт карту к ближайшему кольцу.
Колодец Исчислителей
В Струйчатых гротах Исчислители опустили колодцы туда, где ток подходит к камню: площадка плитки на полу грота, сруб колодца с мерными плитками по шахте (шахта налита водой, на дне светится отметка), ворот с цепью и Жемчужной лампадой. На столе мерщика — короб и бочка: бумага, шнур, Запись о русле, Счётная табличка, пещерные жемчужины, живая пыль и осколки четырёх Истоков.


Постамент и Опора Исчислителей
Каменщики Исчислителей тесали и части алтаря Слияния.
Постамент Исчислителей работает как Постамент, но струя
бокового Постамента Исчислителей к Сердцу на четверть спокойнее.
Опора Исчислителей работает как Опора;
когда все четыре Опоры алтаря — Исчислителей, дистиллят каждого Слияния на десятую дешевле (вместе с другими скидками —
не дешевле двух третей цены). Оба — на Верстаке тока из камня и Плиток с отметками.
Приёмы у Конторки
Исчислители помогают и в Русловой задаче:
- «Сверка с записью» — в колоде любой главы. Сыгран — тратится любая Запись Исчислителей из инвентаря, и отрезки решения ложатся сами, даром, без чернил, — до половины его длины.
- «Чтение отметок» — приходит, если Плитка с отметками стоит в четырёх шагах от Конторки: карандашом проступают до четырёх ещё не проведённых отрезков решения.
Что дальше
- Руины и подземелья — Затопленный архив, Скрипторий, посты Мытарей и капища Донных.
- Жители — мерщик и его узелковый шнур.
- События — Перекличка камней и Сбор мыта.
- Обычный мир — где что растёт и лежит.